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商品详情
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ISBN编号
9787517068211
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作者
编者:蹇彤
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出版社名称
中国水利水电
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出版时间
2019-01-01
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开本
16开
- 纸张
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包装
平装
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是否是套装
否
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目录
第1章 什么是“编程一小时
1.1 了解STEAM教育和编程教育
1.1.1 人工智能和编程教育
1.1.2 STEAM的含义
1.2 了解“编程一小时”活动
1.3 **战略——中小学编程教育
1.4 少儿编程教育与未来的AI时代
1.4.1 互联网时代和AI时代
1.4.2 编程教育的现状及发展
第2章 程序执行的三种基本方式
2.1 命令积木
2.1.1 什么是计算机的硬件和软件
2.1.2 什么是计算机的命令
2.1.3 拖动命令积木的方式
2.1.4 书写代码的方式
2.2 程序执行的方式
2.2.1 顺序执行
2.2.2 判断执行
2.2.3 循环执行
2.2.4 总结
第3章 我的世界
3.1 登录“我的世界”游戏
3.2 文字说明介绍
3.3 游戏过关命令详解
第4章 星球大战
4.1 登录游戏
4.2 游戏通关详解
第5章 Lightbot——点灯机器人
5.1 游戏组成部分介绍
5.2 登录“点灯机器人”游戏
5.3 文字说明介绍
5.4 游戏过关命令详解
第6章 Scratch闪亮登场
6.1 环境搭建
6.1.1 下载和安装Scratch
6.1.2 启动Scratch
6.2 Scratch的使用
6.2.1 界面介绍
6.2.2 认识Scratch中的命令积木
6.3 编程中涉及的基本数学知识
6.3.1 正数和负数
6.3.2 数轴
6.3.3 平面直角坐标系
6.3.4 Scratch的坐标系
6.4 认识变量
6.4.1 代数和变量
6.4.2 创建新变量
6.4.3 改变变量的值
6.4.4 变量的种类
6.5 通过编程进行数学运算